ROBOTICA CON SCRATCH Realizzare un videogioco/Animazione

Anno scolastico 2022/2023

ROBOTICA CON SCRATCH Realizzare un videogioco/Animazione

Progetto Realizzato

Presentazione

Data

dal 1 Marzo 2023 al 8 Giugno 2023

Obiettivi

Conoscere un programma a blocchi e imparare ad utilizzare Scratch o programma similarev e i comandi utili per il videogioco e per l’animazione digitale

Luogo

Primaria e Secondaria di Ceresara

VIA ROMA 53, Ceresara (MN)

Scuola Primaria e Secondaria di Piubega

VIA ROMA 36, Piubega (MN)

Scuola Secondaria di Gazoldo d/I

VIA DELL'ARTIGIANATO 7, Gazoldo d/I (MN)

Responsabile

Partecipanti

Alunni scuola secondaria - Ceresara: 1A-1B-2A, Gazoldo: 1A -2A, Piubega: 1A-1B-2°-2B

Risultati